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texas_hold_x/docs/replay_view_design.md
2026-05-13 17:35:46 +08:00

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# Texas Hold X 回放视图设计方案
## 目标
构建一个与核心游戏服务和 Agent 解耦的独立 Web 服务,用于读取游戏详情 JSON 并以动画方式回放 Texas Hold'em 对局。它可以部署在任意能运行 Python 标准库 HTTP 服务的环境中,不要求核心服务增加前端路由,也不改变 Human HTTP Agent / AI HTTP Agent 协议。
## 架构
新增 `texas_holdem_replay` 包:
- `texas_holdem_replay.server`:标准库 HTTP 服务,负责托管静态前端文件,并提供 `/api/fetch-game` 抓取代理。
- `texas_holdem_replay/static/index.html`:独立页面入口。
- `texas_holdem_replay/static/styles.css`:像素风牌桌、卡牌、座位和响应式布局。
- `texas_holdem_replay/static/app.js`:数据归一化、手牌时间轴生成、动画播放、上传 JSON、手动抓取和自动轮询。
运行方式:
```bash
python -m texas_holdem_replay.server --host 127.0.0.1 --port 8088
```
也可以通过安装后的脚本启动:
```bash
texas-holdem-replay --host 127.0.0.1 --port 8088
```
## 数据输入
视图支持三种输入方式:
1. 填写核心游戏服务地址和 `game_id`,点击“获取”。
前端请求自身的 `/api/fetch-game?base_url=...&game_id=...`,由回放服务去访问核心服务的 `/games/{game_id}`,避免浏览器跨域限制。
2. 上传静态 JSON 文件。
文件在浏览器本地解析,不依赖核心服务。
3. 开启自动获取。
按指定秒数轮询同一个核心服务和 `game_id`,用于观察正在运行的游戏快照。新快照会先尝试和当前回放位置合并;如果当前手牌追加了 action、showdown 或 award,回放会接续到新增 frame,而不是重头播放。
`/api/fetch-game` 也支持传入完整 `url`,便于未来接入网关或静态 JSON 服务。
## 数据模型与归一化
当前游戏详情返回结构包含:
- `players`:玩家最终状态。
- `hands`:历史手牌列表。
- 每手 `actions`:行动记录,包含 `street``player_id``action``amount`、行动后 `street_bet``stack`
- `awards`:底池分配。
- `showdown_hands`:摊牌玩家手牌。
前端不会依赖核心服务内部对象,只读取 JSON 字段并做归一化:
- 根据 `players``actions` 得到座位顺序。
-`starting_stack` 开始,按历史 `actions.stack``awards` 推演每手牌开始时的筹码。
- 每手牌生成一组离散 frame:开局、跨街发公共牌、玩家行动、摊牌、结算。
- 每个 frame 都有稳定 key。上传 JSON、手动获取和自动获取都会复用同一套合并逻辑:同一 `game_id` 且能找到当前手牌时,保留当前 frame;如果用户停在最新进度末尾,且当前手牌或后续手牌出现新增 frame,则从当前位置接续播放增量。用户正在查看历史手牌时,不会被新轮询强制跳走。
- 非 showdown 玩家手牌显示卡背。
- 已预留 `hand.hole_cards[player_id]``hand.private_hands[player_id]` 兼容点,后续核心服务返回非 showdown 手牌时可直接展示。
## 动画与交互
牌桌采用卡通像素风格:
- 椭圆绿色牌桌、木质像素边框、像素筹码状态条。
- 玩家围绕牌桌分布,当前行动玩家高亮并显示冒泡文字。
- 公共牌按 flop / turn / river 分阶段发出。
- 动作之间默认保留约 1.1-1.5 秒间隔,用户可用“节奏”滑杆调慢或调快。
- 支持上一帧、下一帧、播放/暂停、重置、选择指定手牌。
## 响应式设计
桌面端为三栏布局:数据控制、牌桌、事件日志。中等屏幕下事件日志下移,手机和平板窄屏下改为单列,牌桌高度固定到可观看的移动端比例,座位尺寸通过 CSS clamp 控制,避免文字和控件溢出。
## 解耦边界
回放服务只消费核心服务的公开 HTTP JSON,不导入 `texas_holdem.engine``service` 或 Agent 代码,也不要求游戏服务开放 CORS。未来可以单独部署在 CDN + 轻量代理、容器或任意 Python 运行环境中。
## 后续适配
- 核心服务返回非 showdown 玩家手牌后,只需要让每手 JSON 包含 `hole_cards``private_hands` 映射,前端现有归一化会优先读取。
- 如果服务端未来提供增量事件流,可以在 `app.js` 增加一个 source adapter,把事件流转成同样的 frame 列表,动画层无需重写。